Item bileşenleri

Item davranış paketindeki item klasörünüzde kullanabileceğiniz tüm bileşenlerin listesi yer alır.

minecraft:allow_off_hand

Itemin, oyuncunun sol eline alınıp alınamayacağını belirler. True olarak ayarlandığında sol ele alınmasına izin verilir, ancak false olarak ayarlandığında sol ele alınamaz.

Örnek kullanım:
"minecraft:allow_off_hand": {
   "value": true // true veya false değeri kullanın (boolean)
}

minecraft:block_placer

Item kullanıldığında oyuna bir blok yerleştirilmesini sağlar.

Örnek kullanım:
"minecraft:block_placer": {
   "block": "seeds", // yerleştirilecek bloğun adını yazın
   "use_on": ["dirt", "grass"] // blok listesi tanımlayın. (array)
}

"use_on" değeri bloğun yerleştirilmesine izin verilen blok listesini tanımlar. Eğer boş bırakılırsa tüm blokların üzerine yerleştirilebilir olur.


minecraft:can_destroy_in_creative

Yaratıcı modda item kullanıldığında oyundaki diğer blokları kırıp kıramayacağını belirler. True olarak ayarlandığında bu duruma izin verilir, ancak false olarak ayarlandığında izin verilmez.

Örnek kullanım:
"minecraft:can_destroy_in_creative": {
   "value": true // true veya false değeri kullanın (boolean)
}

minecraft:cooldown

Item kullanıldıktan sonra tekrar kullanılması için gerekli olan zamanaşımı süresini tanımlar.

Örnek kullanım:
"minecraft:cooldown": {
   "category" : "attack", // zamanaşımının kategorisini belirleyin.
   "duration" : 0.2 // ondalıklı sayı değeri girin. (float)
}

"category" değeri Minecraft zamanaşımı kategorilerinden de olabilir veya kendi özel kategori ismi de belirleyebilirsiniz. Aynı kategori ismine sahip tüm ögeler eş zamanlı olarak zamanaşımından etkilenir!

"duration" değeri saniye cinsinden ele alınır.


minecraft:damage

Itemin saldırıda ne kadar hasar vereceğini belirler.

Örnek kullanım:
"minecraft:damage": {
   "value": 2 // ppozitif tam sayı değeri girin. (integer)
}

Last updated

Was this helpful?